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運べる数 ~ 価値:ポコ ○○○ オリマーメモ セールストーク
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5 月 25 日 当Wikiの誕生。同時にブログも誕生する。 特にブログ作成には多大なリスナーの協力があった。 6月 9 日 Fallout3初プレイ4日目ここに来ておっさんリスナー獅子奮迅の活躍 ゲームも頑張っとった 6月 20 日 深夜のマジカル雑談配信 魔女っ子アイドル誕生 6月21日 200スレ記念配信 Alice Madness Returns をSteamでもらったらしくご機嫌で1章打開 ただし多デッド多ループ 7月10日 流れがよくわからんけどG鯖でセスタス配信 2日目のようでごわす、今日も暑いでごわすよ。 7月13日 200スレ記念のAlice Madness Returnsを打開 今日も元気にGセスどすこい! 7月21日 FEZとかCFOとかネトゲ巡り 急所は師匠 みんなパン喰いながらwikiも更新してや 8月3日 DQ2打開まで配信 復活の呪文を間違える、ロトの剣を売るなどなど数々のやらかしがあり リスナーのダーク指示にかかり破壊の剣を装備、呪われてイジケて バグ技(はかぶさの剣)を使おうとしたが、スレ立てに気を良くして思いとどまる シドー戦でのリスナーのルカナン指示により見事打開 主Lv29:サLv26:ムLv22 約34時間37分で打開 8月4日 そこにあるけどナイル川 8月25日 DQ4ほぼ初プレイ打開まで寝ないTA 朝8時くらいに開始 晩飯は餃子 9月15日 FC版FE打開まで寝ないリセット縛りプレイ ゲーム進行と共に増えていく詰み要素に、FEリスナーでさえ頭を抱えた 30時間を超える健闘をみせたが、打開まで寝ないシリーズ初の詰み失敗 ゲームの詳細はファイアーエムブレム特設をみてね☆ミ 最後に、一生懸命なリスナーがダークサイドに落ちた瞬間は本当に怖い物である 9月30日 32歳最後の配信ファイアーエムブレムリベンジ 打開まで寝ないのかと思わせてからの、20時頃友人が来るということで終了 明日からもう少しおっさんになります 10月1日 SFC版ファイアーエムブレム第一部打開。 今回もゲームの詳細はファイアーエムブレム特設をみてね☆ミ 近々フットボールマネージャー配信あるで 10月19日 SFCレミングスfun~taxing不眠打開配信。 ・・・と思いきやtaxingプレイ中リフォームのためブレーカーが落ちて中断。 10月28日 SFC版ファイアーエムブレム第二部配信。 リフォームのため内装屋が来ることになっており、 それまで配信、という条件のため今回はリセット縛りのみ。 ・・・と思いきや内装屋が来る前にまさかの軍団全滅。 多くのFEプレイヤーが滅多に見ることのできない快挙(?)である。 ゲームの詳細はファイアーエムブレム特設をみてね☆ミ 11月8日 FFⅥ配信開始。主人公とその仲間の名前を安価で決める。 ティナ:しっこ、ロック:いぬ、エドガー:ハムスター、マッシュ:マッチョ セッツァー:インド、セリス:しょじょ、カイエン:むっつり、ガウ:いぬ、シャドウ:きれたないふ 「いぬ」二匹おるやん! そして韓国、中国、香港のIP216435712個をBANすることによりついに逆生命との戦いに勝利。 11月10日 FFⅥ配信2日目。前日同様仲間の名前を安価で決める。 ストラゴス:やすひろ、リルム:いぬ 「いぬ」が三匹になった。武器防具の装備可能者見てもどの「いぬ」だかわかんないよ! きれたないふは魔大陸で見捨てられてお星さまになりました。 11月14日 FFⅥ配信3日目。新しく仲間になったキャラの名前(安価)は モグ:オプーナ、ウーマロ:わだあきこ、ゴゴ:まさじろう 瓦礫の塔で苦戦するも無事打開。スーパーボールさんツヨス。 なお、世界崩壊後のやすひろといぬ(リルム)の捜索は打ち切りにされました。 親娘そろって放置プレイとは… 今回のNGワード:ラグナロク 11月18日 クロノトリガー配信1日目。今回も名前安価。 クロノ:ゴダイゴ マール:しっこ ルッカ:あられ カエル:ざりがに ロボ:ハゲ こうしてしっこディア王国が誕生した・・・ いきなりラヴォスに挑んで全滅BADENDで時間のため配信終了。 BADでもエンディングなので実質打開。・・・・そんなわけない。 12月28日 前回配信の最後に彼は確かに言った、次回は次の火曜日にやるわー。 マリオRPG配信1日目、恐らく2日目は無いと予想される。 年内もう一回配信あると思うとのこと FEZもやった
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. 【作品名】はてしない物語 【名前】 グラオーグラマーン 【属性】色の砂漠の王 【大きさ】大きなライオン 【攻撃力】恐らく普通のライオンと変わらない 【防御力】大きさ相当 【素早さ】足がほとんど地面に触れず、飛ぶように走行可能 【特殊能力】本体から千キロ以内にいる生物は灰になる、鉱物などは変化しない、命を持っている鉱物は不明 【長所】常時発動型の攻撃型能力 【短所】非生物には効かない 【戦法】特になし 15スレ目 727 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/06(火) 14 53 13 ID 3j2JZEAU 723 そうか、わすれてたw 所でグラオーグラマーンって有機物限定なの? どんな生き物でも灰になるってことだけど、作中の生き物って有機体じゃないやつ多くないか? 岩巨人、翁の山に住んでる鉱物生命、東西南北の風の大男、声だけの預言者 一見、有機体の幸せの龍フッフール(名前あってるか?)も風と火で体は出来てるらしい まあ体が無いやつはさておいて(大男と預言者) これって無機生命体や不思議生命体とか関係なしに灰になるんじゃないのか? 730 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/06(火) 15 51 11 ID PTts+Toj こういう謎能力系って、常時バリアとか張ってる奴とはどうなるの? 効く保証が無いから無効? 効かない保証が無いから有効? 731 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/06(火) 16 17 58 ID l38HbLC2 主人公にバリアで防がれたとかあった気がする。 全能な力のバリアだとか。 限界が明確に出来ない場合、やっったところまでじゃないかねえ。 番外になりそうな悪寒。 788 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 10 19 27 ID FOlczBwY グラーマン強いな、有機物限定でも長距離戦の壁突破する可能性が高いな (生物相手には半径千キロの掌握空間と同等だからな・・・・・) 超高速の壁でもメフィストから竜機神まで八連勝できるか (もっとも竜機神に対してはシャノン〈中の人〉の死亡が勝ちに成るかどうかわからんが) 恒星破壊の壁で勝てそうなのは D、ナイトウォッチ、パオロン、リヴァイアサン、BH内の生命体、虚神騎士(?) だけどパオとリヴァイアサンの間には古代銀河怪物の首が居るので3連勝以上は出来ず、ここまで ラジェンドラ>グラオーグラマーン>メフィストかな 鉱物生物に効こうと効くまいと、どちらにしろこの位置な悪寒 806 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 15 52 02 ID WyVG952o で、結局ライオンさんは常時バリア持ちにも勝てるの? 攻撃描写と相手の防御描写はどっちを優先だっけ 821 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 16 55 58 ID dhqu4pWB 818 横レススマンが、不思議バリアならカットグラのオーラバリアとか当てはまるんじゃね? まあ、そういう攻撃を防いだ描写無しなら、考慮せんでもよさそうな感じだけどな。 822 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 17 15 48 ID WyVG952o 818 いや自分も抽象的に考えただけだからなあ ちょっと違うが巫皇の空間歪曲場とかの空間系はどうかな? まあ、具体的に考えたんじゃなく(現段階では順位には関係ないし)、 単にふと謎攻撃と謎バリアならどっちが勝つのかなあと考えただけだから 14スレ目 705 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/23(火) 11 07 18 ID vHm27GCg いろんな意味で忘れ去られてるのでサルベージ 【作品名】はてしない物語 【名前】 グラオーグラマーン 【属性】色の砂漠の王 【大きさ】大きなライオン 【攻撃力】恐らく普通のライオンと変わらない 【防御力】大きさ相当 【素早さ】足がほとんど地面に触れず、飛ぶように走行可能 【特殊能力】本体から千キロ以内にいる生物は灰になる、鉱物などは変化しない、命を持っている鉱物は不明 【長所】常時発動型の攻撃型能力 【短所】非生物には効かない 【戦法】特になし しかしこのライオン君は何所まで灰にできるんだろうね? 有機生命体は完璧だろうけど、無機生命体と精霊の類も灰にできるのか? この世界には大気の体の奴、意思だけの奴とかいるが誰とも話したことがないらしい、 ついでにこの世界で最も恐ろしい生物って定められてるみたいだしいけるか? ちなみにサルベージしてきたのは前スレの336、その付近で少し話し合われてる 706 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/23(火) 11 20 03 ID /bNOpN6e ロボにのってる奴も灰になるの? 13スレ目 339 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 12 09 37 ID 1vPgr33Z 336 とりあえず能力の詳細書いてくれ 灰になったときの描写なんかも欲しいところ 340 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 14 36 37 ID Tdi33qjJ 339 詳細っても言いにくいな、魔法の世界だから「そういう生き物だよ」って、事以上は言われてない そう思った瞬間、自分が乗っている巨大な植物が根元からぐらっとゆれたのを感じた。 生じた時とは比べ物にならない速さで今植物は崩れ、太陽のまぶしい光の中で塵になり、細かな色とりどりの砂になっていった やがて何本かの巨木の株があちこちに突き出て残るだけとなり、それも砂浜に作ったお城の塔が乾いて崩れるように砕け落ちた 巨大な株を貫いて新たな振動が起こり、残っていた部分全体がどっと崩れて円錐形の山となった ちなみにこれを観測してる主人公は、意思で世界を変えれる全能者のしるしが砂化を防いでる あえて詳細を言うなら、灰とは言っても「ある程度の質量は残り、振動が完全になければ形は崩れない砂のような状態にする」ってとこかな 341 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 14 46 32 ID pY/G139k それっていきなりあらわれたってこと? そこだけ出されるとなんか常時にはみえんのだが 342 名前:340[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 14 52 55 ID Tdi33qjJ 灰になったもの・高さ200M以上の木々が密集した森 灰にならなかったもの・住処にしている廃墟(石造り) ・その中にある、絨毯、水、タオル 分ける必要がなかったな(汗 343 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 15 05 14 ID pY/G139k 森しか灰化してないの? 358 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 16 53 39 ID ebFw6xnd 昼しか現れないライオン(グラオーグラマーン)が森を滅ぼし、 夜になると森が砂漠をうめつくしってサイクルを繰り返してるんだっけか。 多分森もしくは砂漠の広さから判断したんじゃない? 347 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 15 20 18 ID jzJJvRLp グラオーグラマーン 射程の千キロはどこから? 植物が灰になったなら生き物に効くとしてもいいとは自分は思うが 作中で他にやったことやこいつについての説明はでてなかった? しかし、はてしない物語とはファンタジーの大物がでてきたな 360 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 17 31 21 ID Tdi33qjJ 347 レス遅れてすまん、千キロは本人が言ってる 砂漠の様子がグラオーグラマーンには判るらしいからそれなりに正確だとは思う Powered by FC2.com .
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出典:邪神攻略者の戦技教導IV 宿命激突篇(電子書籍版)、空埜一樹(著)・村上ゆいち(イラスト)、ホビージャパン、2015年5月1日発売 【作品名】邪神攻略者の戦技教導 【ジャンル】ライトノベル 【名前】久瀬紅牙 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】持ってる大剣の一撃で、自分の力の波動が直撃しても戦闘続行可能な相手を切り裂く 力の波動:大剣を振るった時に出る力の波動 同質の一撃と大部分が相殺して残った僅かな波動だけでも、遥か遠くの山脈が吹き飛び、更にその果ての海原が抉れて海底が剥き出しになる威力 射程数十km、攻撃範囲は上記の通り山脈を吹き飛ばしたので山脈分はある、弾速はその距離を一瞬、剣を振るだけなので連発可能、神の力による物なので不思議攻撃 【防御力】自身の力の波動と同質の力の波動が直撃しても戦闘続行可能 【素早さ】格闘間合いで超音速の斬撃を振るわれても大剣で防御可能な反応 超音速で移動し続けられる 【長所】凄い攻防 【短所】耐性無し、最終戦だけでテンプレが完成する 【戦法】力の波動 【備考】ラスボス 参戦vol.106 画像vol.106 953 vol.106 906格無しさん2021/03/05(金) 22 13 07.48ID 5aifxkyL 久瀬紅牙 考察 僅かな波動だけで山脈破壊+数十km海原破壊なので、力の波動の直撃の威力は単なる山脈破壊や数十km破壊より上 20km級の壁は確実に超えられるが、山脈破壊は島破壊の下なので大規模破壊辺りか ○ テッカマンランス 同時反応、ボルテッカ溜め中に力の波動勝ち ○ 赤帽子 力の波動で全方位攻撃勝ち ○ テッカマンエビル ランスより早いがボルテッカ溜め中に力の波動勝ち ○ ミラーアクエリオン 耐えて力の波動勝ち ○ ローマン上司 先手力の波動勝ち △ 一方通行(アニメ) 不思議攻撃でもベクトルあるので反射されるが、反射されても耐えられる × サンドリオン 数km破壊の50倍(100km破壊)攻防は厳しいか、耐えられて封印負け ○ 六耳の化け猿 先手力の波動勝ち (大規模破壊の壁) ○ 狂気の瞳 先手力の波動勝ち × 火渡赤馬 ナパームで蒸発負け × 壬生蒼馬 刃は耐えるが喪神現象負け × 高柳雅孝 鍛針功内部破壊負け ○ 仙水忍 裂破風陣拳は耐えられる、速すぎるが寿命短いので勝ち ○ タカオ(蒼き鋼のアルペジオ) 205m先から浸食魚雷(21km/s)≒1m先から102m/s 力の波動でクラインフィールドごと抉って勝ち ○ 牛魔王(古典) 先手力の波動勝ち ○ 浮遊都市アダン 先手力の波動勝ち × 第6の使徒 加粒子砲で蒸発負け × ジャベリン 反応は上だが機体後部の急所を回り込める移動速度はない、砲弾連射負け ○ ラヴォス 先手力の波動勝ち ○ グラノ 光子砲は耐えられる、力の波動連射でいずれ当たるだろう ○ 桜 同時反応? 魔剣耐えて力の波動勝ち ○ エンドレス 力の波動で抉り続けて勝ち ○ ホップ 先手力の波動勝ち ○ 禁涙境の怪物 力の波動で抉り続けて勝ち ○ 大怪球フォーグラー 先手力の波動勝ち ○ 焔王鬼 先手力の波動勝ち ○ ナサニエル 先手力の波動勝ち ○ エビラビラ 先手力の波動勝ち × 劉鳳 耐えられて剣負け × カズマ 耐えられて自慢の拳負け × クライシス皇帝 ビーム負け × 魔法怪獣シーガロン 耐えられて重力波負け × 飛影 洗脳負け ○ 融災獣 先手力の波動勝ち △ ガネーシャ 同時反応、力の波動と凍結で相討ち ○ ガイア(GRANDIA) 先手力の波動勝ち × ラ・ムー 大きい、ビーム砲負け ○ ダーちゃん 先手力の波動勝ち × ファントム・ガイア 実体無し、精神体奪われて負け × グランド・キャニオン 谷の内部に入らないと削り切れない、保存負け × ルドラサウム 常時精神攻撃負け スクライド勢からは攻防で負けたり防御無視持ってたりで厳しい カズマ=劉鳳>久瀬紅牙>エビラビラ
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【作品名】鬼畜王ランス 【ジャンル】エロゲー 【名前】ケイブリス 【属性】魔人 【大きさ】595cmで現実のリスに僅かに似た姿 【攻撃力】達人が全力で数時間斬っても傷をつけられないキャラの腕をへし折れる程度。 【防御力】無敵結界:大都市破壊規模防御。 神により与えられた通常の方法では傷を与えられない結界。 傷以外の非外傷に対して効果はない。 また神が全能である設定や描写はないので 作中での最大値である大都市破壊規模まで防げるとする。 【素早さ】達人並 【特殊能力】恐怖の存在:近接範囲にいる人間に対して常時精神攻撃 以下原文ママ >恐怖の存在であるため、近付くだけで普通の人間は気絶、吐き気、目が眩み >最悪の場合、死にも至る 正確な距離は作中にこの症状になった人が全くいないので不明。 ケイブリスの大きさにとっての近接戦闘範囲くらい? 【長所】八本も生殖器がある 【短所】馬鹿 82スレ目 735 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 15 41 56.74 ID 2w1Osuk/ ケイブリス 考察。大都市規模の防御(wikiだと最低値が250kmくらいそうなのでそんくらいから扱う)。人間のみに精 神攻撃有効 島破壊の壁から △ 皇帝騎 お互い決めて無し × オメガ サークル負け × アシュタロス 普通に巻け 無理そうなので大規模破壊に下がる ○ 火渡赤馬 精神攻撃勝ち △ 壬生蒼馬 お互い人間のみに有効な精神攻撃だし分け × 牛魔王 思ったより強い、負け △ 浮遊都市アダン 無理 △ 第6の使 分け △ ジャベリン 分け △ ラヴォス 分け △ グラノ そういえばお前は人間だよな。でもロボットに乗ってるから近くにいけないかな △ 桜 人間いねぇ △ キース ぜんぜん人間いねぇ × エンドレス 惑星の四分の一破壊は無理 無理そうなので都市破壊の壁から △ α・アジールwithクェス・パラヤ>バースデイ(鉤爪の男搭乗)>エミリー&数百名の住人in第3水晶島>ドラム お前ら人 間じゃねぇ! ○ 仙水 忍 精神攻撃勝ち △ 躯 分け ○ サガ 精神攻撃勝ち △ ヴィクティム 分け × バタフライ ショック死負け △ ラピュタ ムスカ降りて来い × ディー 腐敗負け 無理そうなので 大怪獣の壁からと思ったけど人間いなかったからさらに下がる △ アインナッシュ <森 △ パラメキア帝国皇帝<竜 △ ドゥガチ <コレジャナイロボ △ ガゾツフス <神 △ ドラグマ <人じゃない △ スーパーツアートグア <じゃない △ シュド=メル <ない △ マリー <木? ぜんぜん人間いないから下がる 736 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 15 44 01.45 ID 2w1Osuk/ 続き × 神野亜零 <人間だけど精神耐性あるっぽいしで無理かな △ 黒セイバー <黒 × ヴァルター <寄生負け 無理そうなので下がる × リッチー <腐食負け × ローティアス <無理 無理そうなので下がる ○ ベガ 精神攻撃勝ち △ ヒュドラ 人間じゃない △ 隠呼大仏 大仏分け △ トレーズ ロボに乗ってるし無理か △ ケルビム 無理 △ キラ 近寄れない △ ジャドウ 魔王の息子か ロボット多いので下がる ○ 葛葉狂死 精神攻撃勝ち × USBM第一世代 吸収負けか △ L.ドラキュラ 分け △ フェアリー 分け × EGOD 同化負け 下がる △ ハクメン ( ◇)ズェア △ アンデルセン 人外分け。見た目は完全に悪魔だよなお前 △ ネロ・カオス 教授みたいな格好しやがって △ 蟲忍 人間じゃない △ 桜リオレイア サマソが強い △ コジラ ゴジラ分け 下がる × 日高安純 願い負け 下がる 一言の壁ってこういうの多いし 100m級の壁 人間いなすぎて下がる ○ 男爵 精神攻撃勝ち ○ ウボォーギン 同上 △ マハ・ガランヒル 分け ○ 鷹月敏江 精神攻撃勝ち △ 秋篠真澄美 ウイルス感染してるっぽいし無理か △ 六脚移動砲台 催眠ガス効果ないわけ ○ ギース・ハワード 魔王ってあるがこいつ人間だし勝てる ○ ナチス調査船 そのうち軍人全員気絶させれば勝てるかな △ ワイルド・ジョー 幽霊分け △ リューク 死神分け △ シドウ 同上 ワイルドジョーと分け
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本作の中心となるストーリーで、PSP版に比べて様々な要素が追加されている。 基本的にストーリーが進まないと発生しないサブイベントもある上にバードラ運送の関係もあるのでメモリアルステラの開放を最優先に進めるべし。 どこに行くべきかはキャラからのメールによってわかるが、唯一水没の古都のメモリアルステラのみレストランにいるユラモンを事前に進化させておく必要がある。(要二日) また、必要になるのは策謀の魔王編だが、ボルトモンに会うためのヴァイクモンイベントは合計5日くらいかかるので早めに始めたい。 終盤に出されるガーベッジを集めるかどうかの選択肢によってボンケーノ火山とパウダリークリフのどちらを攻略するかが分岐する。最終的なシナリオに違いはないので好きな方を選べばいい。 ガーベッジを全て集め終わった後も一日待たされることになるので注意が必要。 サブイベントの一部は策謀の魔王編攻略に関わっているので要チェック。 スタイルは基本的に、究極体まで進化しきってからストーリーを進めると無駄がなくてよい。 ただし序盤の施設や手持ちの貧弱さでは究極体に育てるのも一苦労することも。 その場合は大体水没の古都あたりを目安に完全体で妥協するのもいい。 イベントは必須イベントを見る以外にもメールを受信することがフラグになっていることもある。 また、フラグが立った際に進行エリアにいた場合は改めてエリアに入り直さないと進行しないことがある。 <オススメのシナリオ進行スタイル> 起床 ↓ 西口で肉畑で肉回収。デジトレードをチェック、最低値なら購入。購入済みで最高値に近くなっていたら精算。 ↓ トレーニング。空腹になったら鍛えたい能力に対応するニンジンかダイコンを与える。必要ならサボテンかヘビーイチゴも。 そのあとレストランで食事。カンストを目指さないのならメニューを粘る必要はない。 これをデジモンが寝るまで繰り返す。 ※できればヒストリーを確認し、前世の同世代より全ステータスが強くなるよう意識しておくといい。 ↓ 究極体まで進化したら南口でアイテムの整理と、オートパイロット・けいたいトイレ・回復アイテムの準備を行う。 シナリオを進行させる。日数経過が必要なイベントが発生した場合、サブイベントを進めておく。 これを寿命が来るまで繰り返す。 サブイベント ストーリー 繁栄度が25を超えるまではシナリオが進行しません。 サブイベント シナリオに必要なサブイベント 亜生命体ヴィティウム編 番号 詳細 022 ケイコウ洞窟へ行くのに必要。 031 サブイベント043の発生に必要。 032 コロシアムの試合を受けるのに必要。 043 水没の古都のメモリアルステラを解放するのに必要。 慟哭のX抗体編 番号 詳細 021 サブイベント041の発生に必要。 041 ムゲンマウンテン004Fの攻略に必要。 策謀の魔王編 番号 詳細 007 サブイベント029の発生に必要。 015 サブイベント082の発生に必要。 026 サブイベント029、030の発生に必要。 029 サブイベント082の発生に必要。 030 ダークエリアに行くのに必要。 051 サブイベント110の発生に必要。 062 二進の霊薬を作るのに必要。 078 サブイベント015の発生に必要。 082 デジタワー50Fのバリアを破壊するのに必要。 090 サブイベント062の発生に必要。 108 サブイベント110の進行に必要。 110 サブイベント111の発生に必要。 111 デジタワー70Fの扉を開けるのに必要。 こなしておくべきサブイベント 番号 詳細 028 パロットキャリアが開く。目的によってはバードラ運送よりいい位置に送ってくれる。 034 肉畑が発展する。通りがかりにこなしておくと無駄がない。 035 トレーニング施設が強化される。クワガーモンと併せてクリアしておきたい。 040 スキル「ウォーターフォール」を習得する。手間が省ける。 049 肉畑が発展する。攻撃力が700以上必要。 050 バードラ運送が開く。シナリオをスムーズに進めるには必須といっていい施設。 069 秘密ショップが開く。体重を操作するアイテムなどが買える。 073 秘密ショップが発展する。トレーマニュアルが買える。 077 トレーニング施設が強化される。カブテリモンと併せてクリアしておきたい。 081 スキル「ウォークライ」を習得する。手間が省ける。特に高ランクのスキルなのでお得。 085 デジトレードが発展し、さらに稼ぎやすくなる。 097 レストランが発展する。繁栄度コンプを目指さないなら彼女とメラモンだけでOK。 106 はじまりの街のジムに上級トレーニングが追加される。 余裕があったらこなしたいサブイベント 番号 詳細 019 コロシアム1Fのトレーニング施設に上級トレーニングが追加される。はじまりの街のジムだけを使う人には必要ない。 025 ドレミファ荘が開く。 036 ドレミファ荘にトイレができる。ジムから近くて地味に便利。 058 すごいつりざおが手に入る。 088 カードショップが開く。 092 ワルモンショップが開く。クサリカケメロンなどのレアアイテムが買える。 116 次元キーホルダーが手に入る。秘密ショップも発展する。 ラルバデコーダ関連サブイベントに関しては策謀の魔王編を参照。 ストーリー [[鉄路の平原]] オープニングムービー後、自分とパートナーの名前を決める。 ベタモンとバトル。 ↓ はじまりの街へ行き、ジジモンと会話する。 ↓ 鉄路の平原へ行き、先程倒したベタモンをはじまりの街へ連れ戻す。 ↓ はじまりの街へ行き、ジジモンと会話する。 ↓ 鉄路の平原へ行き、駅でアグモン(黒)とバトル。 メモリアルステラの前で???とバトル。 ↓ はじまりの街へ行き、ジジモンと会話する。 中央でニコと、コロシアム前広場でデジトりんと会話する。 ↓ 鉄路の平原へ行き、洞窟で幼年期軍団とバトル。 ニコにパートナーを貸し、海岸でマメモンとバトル。 (ちなみにニコから操作が戻った時、エリアを移動しないとパロットモンが消えたままになる) ↓ [[道標の森]] ニコと会話後、ユウヤ&BウォーグレイモンX抗体とバトル。 倒すと「伝説の勇者」のメダルが取得できるが、非常に手強いため狙えるのは2周目以降になる。 ↓ ミレイとのイベント後、「繁栄度を5以上にしろ」と言われるがいくら繁栄度を上げても通れない。 先程ユウヤと戦った場所でユウヤとドルモンのイベントを見ることも進行上に必須なので注意。 繁栄度を確かめようとしてオートパイロットで帰還するとハマりやすい。 ↓ メモリアルステラの前で???とバトル。 古代骨の沼と水没の古都はどちらを先に攻略しても良い。 [[古代骨の沼]] メモリアルステラの前でテイルモンとバトル。 水没の古都 メモリアルステラの前でメガシードラモンとバトル。 地下水路迷宮とケイコウ洞窟はどちらを先に攻略しても良い。 [[地下水路迷宮]] メモリアルステラの前でガルルモンとバトル。 ケイコウ洞窟 メモリアルステラの前でもんざえモンとバトル。 地下水路迷宮とケイコウ洞窟を攻略後、コロシアムへ行き、ペトロフ&メタルグレイモンとバトル。 繁栄度が25を超えるまではシナリオが進行しません。 [[砂礫の荒野]] 北東でヴィティウムを発見しイベント。南西でニコとダミーガーベッジを発見する。 ↓ ナイトキャニオンへ行き、沼でアキホと、南でミレイとダミーガーベッジを発見する。 ↓ 砂礫の荒野へ行き、メモリアルステラの前でメガログラウモンとバトル。 ナイトキャニオン メモリアルステラの前でワーガルルモンとバトル。 ↓ はじまりの街へ行き、ガーベッジの扱いを決める。 アキホとユウヤかニコとミレイのどちらかの意見に賛同し、その2人と同行することになる。またここで選ばなかった方の2人とバトル。アキホ側ならアキホが、ニコ側ならニコがパートナー。ここで選ぶチームにより行く場所が変わるので、パートナーの得意属性や苦手属性と相談するといい。 ボンケーノ火山※ニコに賛同した場合のルート メモリアルステラの前でバンチョーレオモンとバトル。 2号炉でブルーメラモンとバトル。 パウダリークリフ※アキホに賛同した場合のルート メモリアルステラの前でダークドラモンとバトル。 近くで灼熱発生プログラムを拾い、結晶通路で灼熱発生プログラムを使い開通する。 火炎系ランク4以上のスキルを使う事でも開通できる。ニコに賛同した場合はこの方法でしか開通できない。 バイナリキャッスル メモリアルステラの前でベルゼブモンとバトル。 PHASE4でヴィティウムとバトル。 一回目は敗北イベントで、まともに戦えるようになるのは二回目から。 一回目の戦闘も勝つ事自体は可能だが、残念ながら特に貰える物はなくストーリーに変化はないため素直に敗けた方が得策。 コロシアム 繁栄度30以上でユウヤ・アキホからメールが届く。それぞれ指定のメモリアルステラの前にいるので会話する。 ↓ 繁栄度50以上でミレイからメールが届く。コロシアム10F「謎のアイテム争奪戦!」でガーベッジ000を入手。 指示が出来ないのでスキルのセットを考えないと高ステータスでも厄介。 特に毒を与えてくるデジモンには注意。 ↓ ミレイに話しかけないと日にちがカウントされないので注意。 1日後、ゴスペル構造体が完成。コロシアムへ行く。 40F受付横に通路が出来ているので進むとBウォーグレイモンとバトル。 さらに進むとカオスデュークモンとバトル。 奥でヴィティウムとバトル。第二形態まで変化する。 第二形態にゴスペル構造体を使うと弱体化する。ゴスペル構造体を使わずに倒すと「最強」のメダルが取得できる。 ↓ 【策謀の魔王編へ】
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ら行 名前 原作 出演物語数 ライトニング ファイナルファンタジー 1 ライガット・アロー ブレイクブレイド 3 ライザリン・シュタウト ライザのアトリエ 1 ライナー・ブラウン 進撃の巨人 2 ラインハルト・ハイドリヒ Dies irae 2 ラヴォス クロノトリガー 1 ラオウ 北斗の拳 1 ラオシャンロン モンスターハンター 1 羅姦 銃夢 LastOrder 1 ラクス・クライン 機動戦士ガンダムSEED 1 ラーゼフォン ラーゼフォン 2 ラゼンガン 天元突破グレンラガン 1 ラディッツ ドラゴンボール 1 ラビアン シニシスタ SiNiSistar 1 ラフィール 星界シリーズ 1 ラフレシア 機動戦士ガンダムF91 1 ラムレザル・ヴァレンタイン ギルティギア 1 ランス Ranceシリーズ 2 ランスロット(ZEROバーサーカー) Fate/Zero 2 ランデル・オーランド パンプキン・シザーズ 1 ランバ・ラル 機動戦士ガンダム 1 リアス・グレモリー ハイスクールD×D 2 リエラ・マルセリス 戦場のヴァルキュリア 1 リオレウス モンスターハンター 1 陸八魔アル ブルーアーカイブ 1 リザ・エステレラ やる夫スレオリジナル 3 リザードン ポケットモンスター 3 リゼ・ヘルエスタ バーチャルYouTuber 2 リーゼロッテ・ヴェルクマイスター 11eyes 1 リック・ディアス 機動戦士Zガンダム 1 リシテア=フォン=コーデリア ファイアーエムブレム風花雪月 1 リネット・ビショップ ストライクウィッチーズ 1 リーフィア ポケットモンスター 1 リボンズ・アルマーク 機動戦士ガンダム00 1 竜宮レナ ひぐらしのなく頃に 1 リュカ(ドラクエⅤ主人公女体化) ドラゴンクエスト二次 1 リューク DEATH NOTE 2 龍驤 艦隊これくしょん~艦これ~ 1 両儀式 空の境界 2 両津勘吉 こちら葛飾区亀有公園前派出所 3 リョウマ ファイアーエムブレムif 1 リュウガ ポケットモンスターREBURST 1 リヨぐだ子 Fate/Grand Order 2 呂布 三國無双 3 呂布トールギス SDガンダム三国伝 1 リリィ ENDER LILIES 1 リリエンタール 賢い犬リリエンタール 1 リルトット・ランパーヤード BLEACH 1 リンク ゼルダの伝説 1 ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール ゼロの使い魔 3 ルカ・ブライト 幻想水滸伝シリーズ 1 ルーク・バレンタイン HELLSING 2 ルーサー ファンタシースターオンライン2 5 ルサルカ・シュヴェーゲリン(アンナ・マリーア・シュヴェーゲリン) Dies irae 2 ルシフェル エルシャダイ 1 ルッカ クロノシリーズ 1 ルドガー・ウィル・クルスニク テイルズオブエクシリア2 1 ルージョン・アーネ=フィアカント 冠を持つ神の手 1 ルーナ ファイアーエムブレムif 2 ルパン三世 ルパン三世 2 ルビー・ローズ RWBY 4 ルーミア 東方Project 4 ルリリ ポケットモンスター 1 ルルー ぷよぷよ 1 ルー・ルカ 機動戦士ガンダムZZ 1 ルルーシュ・ランペルージ コードギアス反逆のルルーシュ 1 レイア・ダラーヒム 戦姫絶唱シンフォギアGX 1 霊烏路空 東方Project 3 鈴仙・優曇華院・イナバ 東方Project 1 レイチェル=アルカード ブレイブルー 2 レイナーレ ハイスクールD×D 2 レヴィアタン 絶対防衛レヴィアタン 2 レオナ・ハイデルン THE KING OF FIGHTERS 1 レオナルド・ウォッチ 血界戦線 1 レオニダス Fate/Grand Order 1 レオパルドン キン肉マン 1 レオパルドン(スパイダーマン) 東映版スパイダーマン 1 レオン・D・S・ゲーステ スターオーシャンセカンドストーリー 1 レギオン ガメラ 2 レザード・ヴァレス VALKYRIE PROFILE 1 レジアス・ゲイズ 魔法少女リリカルなのは 1 レジスチル ポケットモンスタールビー・サファイア 1 レッド ポケットモンスター 5 レッドスカル MARVEL Comics 1 レッドピラミッドシング SILENT HILL 1 レッドマン レッドマン 1 烈風のシンク テイルズオブジアビス 1 レティ・ホワイトロック 東方Project 1 レナモン デジタルモンスター 1 レミリア・スカーレット 東方Project 2 レム Re ゼロから始める異世界生活 1 レン・ブライト 英雄伝説シリーズ 3 煉獄杏寿郎 鬼滅の刃 1 ロアマスター Helltaker 1 六条深雪 ストロベリー・パニック 3 ロザリンド 魔界戦記ディスガイア 2 ロック 超人ロック 2 ロック(プリキュア) Go!プリンセスプリキュア 2 ロックマン 流星のロックマン 1 ロード・ディアーチェ 魔法少女リリカルなのは 1 ロードナイトモン デジタルモンスター 1 ロボット やる夫スレオリジナル 1 ロボット兵 天空の城ラピュタ 2 ローラ・スチュアート とある魔術の禁書目録 1 ローラン【妹】 Elona 1 ロールシャッハ ウォッチメン 1 ローレシア王子 ドラクエ2 1 ロロ 蒼き雷霆ガンヴォルト 1 髏々宮カルタ 妖狐×僕SS 1
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登録日:2024/05/07 (火曜日) 21 56 00 更新日:2024/05/09 Thu 01 58 57 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Alan Wake Alan Wake Ⅱ Alan Wake's American Nightmare Control アランウェイク アラン・ウェイク エミル・ハートマン トーマス・ゼイン バーバラ・ジャガー ホラー ミスター・スクラッチ 闇の存在 光の存在(Bright Presence)とは、レメディー・エンターテイメントの作品間で共有される宇宙「レメディー・コネクテッド・ユニバース(RCU)」に登場する超自然的な存在。 登場作品 『Alan Wake』 『Alan Wake's American Nightmare』 『This House of Dreams』(ブログ形式の読み物) 『Control』 『Alan Wake Ⅱ』 概要 ワシントン州ブライトフォールズのカルデラ湖「コールドロンレイク」を入り口とする異次元空間「コールドロンレイク・スレッショルド(別名 闇の底)」を起源とする、次元間の知覚を有した超常現象生命体。 詳細は不明だが実体を持たないことから共鳴体(*1)ベースの生命体と思われる。 「 闇の存在 」として知られている影(A-010)と対立関係にある。 1970年にブライトフォールズで起きた変貌世界事象(AWE)の際、「影」の化身と化したバーバラ・ジャガーを封じるため、自ら白いJIMスーツを装着してジャガーと共にコールドロンレイク・スレッショルドへ身を投じたトーマス・ゼインに宿り、人間の形での実体化を果たす。 なお、 ゲーム作品で初めて「光の存在」について言及された のは『Alan Wake Ⅱ』である。 ダイバー/トーマス・ゼイン 声 ジェームズ・マカフリー トーマス・ゼインに宿ることで光の存在が人間の形で実体化した姿。 真っ白なJIMスーツ(*2)を装着した姿で、頭部の覗き窓からは光の存在の本体と思わしき光が放射されている。 ゼインが過去に自作の映画『詩人トム』で演じたキャラクター「 ダイバー 」と全く同じ見た目である。 コールドロンレイク・スレッショルド内を自由に浮遊し、何処へでも瞬間移動で現れることができる。 また、光に反応する特殊な塗料で記されたメッセージや目印、アランの傷を癒し「影」を寄せ付けない安全地帯として機能する電灯の光から ゼインの潜水服特有の呼吸音 が聴こえるため、これらの塗料や電灯の光とも知覚を共有しているようである 1970年~2012年まではこの姿で存在していたが、2019年以降はゼインが アラン・ウェイクのドッペルゲンガーの姿 となっており、まだ光の存在が彼に宿っているのか、彼の身体から抜け出て別の誰かに宿っているのか等の詳細は不明である。 能力 ◇次元間知覚 次元を超えてあらゆる光と知覚を共有し、そこへテレポートできる。 「影」が寄り付かない電灯の光や「影」を焼き払えるアランが所持する懐中電灯の光も「光の存在」の一部である。 ブライトフォールズから遠く離れたニューヨークに存在するFBC本部「オールデスト・ハウス」内の光も「影」に有効だったため、 RCUに存在するあらゆる光は「光の存在」の一部の可能性がある。 ◇「影」の浄化 「影」に取り憑かれ操られた生物「影になった個体」や「影」に操られた物体「影になったオブジェクト」が纏う物理的ダメージを無効化する闇のシールドを焼き払うことができる(*3)。 ◇治癒 強い光の中にいる人間の傷を瞬く間に癒すことができる。 『Alan Wake's American Nightmare』では回復時に ゼインの呼吸音 が聴こえる。 ◇現実改編 光によって地形を変えたり、変貌アイテムであるコーヒーポッドと靴箱を出現させることができる。 またコールドロンレイク・スレッショルド内では武器や懐中電灯を出現させることもできる。 活躍 1970年(『This House of Dreams』) ブログの管理人であるサマンサ・ウェルズの視点から、光の存在がゼインに宿る様子が描かれる。 2010年(『Alan Wake』) 「影」に目を付けられたベストセラー作家のアラン・ウェイクに力を貸す。 「影」によりコールドロンレイク・スレッショルドに引き込まれ、妻アリスを人質に「闇が世界を支配する」という内容の小説『ディパーチャー』を書かされていたアランを救出し、その後は懐中電灯の光や安全地帯である電灯の光としてアランをサポートする。 また、後述のシンシア・ウィーバーがブライトフォールズのあちこちに光に反応する塗料で記したメッセージや隠し物資の在処を示す矢印や松明のマークから ゼインの呼吸音 が聴こえる。 2012年(『Alan Wake's American Nightmare』) 一晩だけ顕現したアリゾナ州ナイトスプリングスでミスター・スクラッチ率いる闇の軍勢と戦うアランをサポートする。 この戦いでゼインは直接姿を見せることはなかったが、電灯などの強い光の中にいると ゼインの呼吸音 が聴こえる。 また、『詩人トム』のポスターとしてカメオ出演している。 2019年(『Control』) アラン・ウェイクの導きでオールデスト・ハウスの捜査セクターを探索し、第三のモノと対峙するFBC局長ジェシー・フェイデンを手助けする。 前述の通りオールデスト・ハウスはブライトフォールズから遠く離れたニューヨークにあるにもかかわらず第三のモノに対し光が有効だったことから、その影響範囲は計り知れない。 ただし人間を治癒させる力は失っている。 また、光の存在を宿したはずのゼインが ダイバーではなくアランのドッペルゲンガーの姿になっており、 この時点の光の存在がまだゼインに宿っているかは定かではない。 2023年(『Alan Wake Ⅱ』) ミスター・スクラッチ率いる闇の軍勢と戦うアラン・ウェイクとFBI捜査官サーガ・アンダーソンをサポートするが、 明らかに弱体化 しており、安全地帯に入っても全回復できなくなってしまった。 光の存在の勢力 「影」が自身の軍勢を持つように、光の存在にも手駒らしき存在がいる。 光の闘士 アラン・ウェイクが過去に執筆したカルトドラマ『ナイトスプリングス』の脚本に登場する、 闇の使者 と戦う主人公。 ◇アラン・ウェイク 演者 イルカ・ヴィリ 声 マシュー・ポレッタ 『アレックス・ケイシー』シリーズで有名なベストセラー作家。 2010年のブライトフォールズAWEにて「影」の化身ジャガーを倒すもコールドロンレイク・スレッショルドの最深部にある「執筆部屋」に閉じ込められ、タイプライターで物語を書き続けている。 ジャガーによって「影」に触れられ精神汚染されたがゼインにより助け出された結果、懐中電灯を強く握ると光を強めるという超常的な能力を会得した。 また、彼がタイプライターで打った原稿は、 書かれたことが現実になる変貌アイテムと化す など、変貌アイテムを無尽蔵に生み出す存在となった。 2012年、アランはかつて自身が執筆した『ナイトスプリングス』の脚本に登場する主人公である光の闘士に自分自身を投影させることで アリゾナ州にナイトスプリングスを出現させ、 そこに自分を投影した光の闘士を召喚した。 ナイトスプリングスの住人達と共に 闇の使者 ことミスター・スクラッチが率いる闇の軍勢と戦った。 2023年にも『イニシエーション』という新作小説の主人公に自身を投影させることでコールドロンレイク・スレッショルド内にニューヨーク州ニューヨークシティを出現させ、そこに自分の分身を召喚している(*4)。 レディーオブライト/ランプおばさん ゼインやアランの物語の中で「ランプおばさん」とも呼ばれる「レディーオブライト(光の貴婦人)」の役割を与えられた女性。 ◇シンシア・ウィーバー 演者 リンダ・クック(『Alan Wake』)→リンダ・マーロウ(『Alan Wake Ⅱ』) 1946年生まれ。元ブライトフォールズの地元記者、元女優の作家。 ブライトフォールズの放棄された水力発電所に暮らす老年の女性。 かつてゼインの映画『詩人トム』の中で「レディーオブライト」を演じた。 ゼインの詩人としての側面に惚れ込み、片想いしていた。 1970年に起きたブライトフォールズAWEの際、ジャガーの姿で実体化した「影」に触れられ精神汚染されるも光の存在を宿すゼインに助け出された。 その後、ゼインから靴箱の中の原稿やパワーオブジェクトの疑いがある超常的なアイテムである「天使のランプ」と「クリッカー」を託された。 それ以降、封鎖されていた水力発電所に住み着きゼインからのメッセージをテレパシーで受け取り「影」と戦うための物資をあちこちに隠したり、町中の電球が切れていないか確かめたりと「 アラン・ウェイクが「影」の化身となったジャガーを倒す 」という道筋を舗装するために暗躍する。 彼女がブライトフォールズのあちこちに光に反応する特殊な塗料で記したメッセージや隠し物資の在処を示す矢印や松明のマークを懐中電灯で照らすと ゼインの呼吸音 が聴こえることから、シンシアには 特殊な塗料を介してゼインの知覚を拡張する能力 が備わっている可能性がある。 遵法意識は非常に低く、 法を侵しまくっているが保安官のサラ・ブレーカーは父親フランクが元FBCエージェントであるため超常現象に関して理解や知識があり、町の安全には必要なこととして黙認されていた。 しかし端からみると奇行を繰り返す老女であるため町の住民からは「ランプおばさん」と呼ばれていた。 また、彼女のアジトである水力発電所内は明かりで満たされた安全地帯となっている。 2010年にアランがジャガーを倒したことでお役御免となり、後にヴァルハラ老人ホームに引き取られた。 2023年のブライトフォールズAWEではコールドロンレイク・スレッショルドでアランが脚本を書きゼインが製作した映画『殺人事件ケイシー』の中でゼインが演じるミスター・スクラッチに殺害された。 コールドロンレイク・スレッショルド内での創作は現実に書き換えられるため、シンシアは 本物のスクラッチ によって闇に支配されてしまった。 「影になった個体」の中でも一際強力な個体となりトール・アンダーソンを誘拐するが、彼の孫娘であるサーガ・アンダーソンに倒された。 ◇ローズ・マリゴールド 演者 メレット・バートルズ(『ブライトフォールズ』)→ベニータ・ロブレド(『Alan Wake』)→ジェシカ・プレディ(『Alan Wake Ⅱ』) 1989年生まれ。ブライトフォールズのオーティアダイナーのウェイトレス。後にヴァルハラ老人ホームの介護士を兼業する。 アラン・ウェイクの大ファンにして信者。 2010年のブライトフォールズAWEではジャガーの姿に擬態した「影」に触れられてアランに睡眠薬を盛ったりと足を引っ張ったがアランがジャガーを倒したことで「影」の支配から脱し、二代目のランプおばさんとなった。 アランからのメッセージをテレパシーで受け取り、「アランを助けるヒーロー」の役割を与えられたサーガ・アンダーソンをサポートするため、あちこちにアランの原稿を「アレックス・ケイシーのランチボックス」に入れて隠していた。 なお、これらの原稿は サーガの武器や能力を強化する という超常的な力が宿る変貌アイテムである。 また、このランチボックスを隠す際に 影になった個体を撲殺 したことが地元の自警団「樹木の教団」により観測されており、 フィジカルがすごい ことがわかる。 彼女のアジトであるヴァルハラ老人ホームは光で満たされた安全地帯であり、 「クリッカー」による現実改編の影響すら受け付けなかった。 追記、修正はJIMスーツを着てからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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「ゆけ!ドラゴンせんしゃ!テロリストどもを たたきのめせ!」 スクウェア(現スクウェア・エニックス)のRPG『クロノ・トリガー』に登場するボスの一体。 その名の通りドラゴンを模して作られた戦車であり、ガルディア城空中刑務所から脱走しようとするクロノ達の前に立ち塞がる。 本体・頭部・車輪の3パーツから構成されており、全て破壊する必要がある。 各パーツの特徴は以下の通り。これらの情報は戦闘前のマップに落ちている所長宛の「仕様書」で事前に確認できる。 本体…ミサイルやレーザーで攻撃。HPが最も高い。 頭部…全パーツのHPを回復するため、真っ先に倒すべきパーツ。火炎攻撃も使用。火・天属性無効。 車輪…全体攻撃を使用。 本作の最終ボス・ラヴォス第一形態のボスラッシュでも最初の相手として登場するが、 序盤のボスとして登場するオリジナルと能力が全く変わっていないので、単なるザコも同然。 + なんでクロノは刑務所に入れられた? マール王女をお城まで送り届けたらマールを誘拐したテロリストと勘違いされて、そのまま裁判沙汰という理不尽な冤罪での結果である。 裁判では他人の弁当を勝手に盗み食いしたり、王女のペンダントを勝手に売却しようとしたりせず、 マールを気遣う等の行動で陪審員の心証を良くして無罪にすることは出来るが、それでも謹慎扱いで投獄されてしまう (一応アイテムの差し入れが来る)。 有罪無罪に拘わらず、引き渡される時は大臣が3日後に処刑だと言い張る。 なお、ゲーム終盤のサブイベントにて、ヤクラ13世というモンスターが偽大臣に変装して登場するのだが、 どのタイミングで本物の大臣と入れ替わったのかは本編中では明確になっていない。 先祖にあたる初代ヤクラが、中世(裁判直前の本編イベント)でクロノに倒されているため、 裁判の時点で偽大臣だったヤクラ13世が、先祖の恨みからクロノを処刑させようとしていた可能性も否定できない。 まぁ、他にもフリッツという青年が(恐らくは無実の罪で)ギロチン処刑されそうになっていたり、 上記の終盤サブイベントではクロノへの復讐よりもガルディア王国乗っ取りを優先していたりする辺り、 単に好き勝手していただけという可能性の方が高そうではあるが。 撃破後は炎上爆発し、橋の一部が崩落。 その場に戻ってきた大臣と二名の警備員があわや落下しそうになったが、 残った橋の両端と互いの手足を掴んで辛うじて生き延びた(ページ下部の画像を参照)。 MUGENにおけるドラゴン戦車 The_None氏による、Balthazar氏の手描きスプライトを使用して製作されたものが存在。 技はワンボタンで繰り出せる仕様になっており、 攻撃も体当たり、レーザー、ミサイル、火炎放射と原作で使う攻撃が揃っている他、 原作で頭部分が行う全体回復は自動回復という形で表現されている。 頭と車輪は本体と別々の喰らい判定と体力があり、 破壊すると一部の攻撃が使えなくなったり自動回復が弱体化したり移動出来なくなったりと、原作愛に溢れた性能になっている。 なお、このキャラと戦う時はタイムカウントが停止する。 2ラウンド目以降で倒された時のオチ(大臣と兵士が駆け付けて直そうとするが、その直後に爆発して吹っ飛ぶ)もちゃんとある。 この際の爆発にも攻撃判定があり、巻き込まれて死ぬと敗北扱いになるため、倒したら即刻離れよう。 AIもデフォルトで搭載されており、8段階に調整可能。 仕様上、かなりAI殺しな面があり、キャラによっては体力が回復する胴体を延々と殴り続けてはまってしまったり、 棒立ち状態でミサイルを浴びたりしてしまう。 挑むならプレイヤー操作が良いだろう。 参考動画 プレイヤー操作(10 9~) 「き、きさまら おぼえておれよ!」 出場大会 「[大会] [ドラゴン戦車]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part141)
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【作品名】西遊記 【ジャンル】中国古典文学 【名前】孫悟空 【属性】斉天大聖 【大きさ】身の丈四尺(約120センチ)~一万丈(約30キロメートル) 【攻撃力】身の丈4尺足らずの時でも須弥山(標高6700メートル)と娥眉山(標高3000メートル)を肩に乗せたまま走れる。 五つの山の下敷きになっても山を突き破って脱出できる。 如意棒:重さ一万三千五百斤(約8100キロ)の棒。耳に入る大きさから一万丈以上まで自在に伸び縮みする。 掠めるだけで竜王(雲の中から身体を伸ばして地上に届きそうな長さの竜)を殺せる。 投げて呪文を唱えると一万本に増え、それぞれ持ち手がいるかのように敵に襲い掛かる。 【防御力】身の丈四尺の時に須弥山と娥眉山と泰山(標高1500メートル)の下敷きになって動けなくなるが元気。 孫悟空とそこそこ渡り合える腕力を持った猪八戒に重さ五千斤(約3トン)のまぐわで殴られても無傷。 炎で焼かれたり、雷で打たれたり、溶解液に浸かったり、煮えたぎる熱湯風呂には行っても平気。 人が即死する毒の風を浴び続けてもかなり耐えられる。 首を斬り飛ばされても戻って来る。もし首を押さえつけられても、新しい首が生えてくる。 腹を裂いて内蔵を全て取り出しても何ともない。 一つ食べるだけで天地と同じだけ生きられるようになる桃を無数に食べたので不老。 五百年間、鉄と銅以外に何も口にせずにいても元気。 定風丹を飲み込んでいるので風に飛ばされない。牛魔王の芭蕉扇で扇がれても平気。 【素早さ】反応は精々数百メートルの距離で稲妻が発射されてから自分に届く前に宝貝を使える独角ジ大王と同等以上。 飛来する弓矢を口に咥えて取ることができる。 雲を踏んで飛び回り、飯を一杯かきこむ間に三里(約1.7キロ)を往復できる。 閉水の法で水を分けて海底まで潜ったり、岩や金属の中にも潜れる。 キン斗雲の術:一度とんぼを切るだけで十万八千里(約6万キロ)を飛べる。 速度は五万里(約2万8000キロ)以上をあっという間に進めるくらい。 【特殊能力】変化の術で好きな人間や妖怪、神仙、獣、無機物に変身できる。身体の大きさも自由に変えられる。 頭を三つ、腕を六本に増やし、如意棒も三本に増やすこともできる。 身外身の法:毛を分身に変える。毛を噛み砕けば毛の数の十倍の分身を作れる。毛は全身で八万四千本。 分身の能力は変化や如意棒も含めて本体と同等。ただし、元が毛なので風や火には弱い。 分身ではなく、獣や道具や眠り虫に変えることもできる。 眠り虫:相手を刺す事で妖怪や神仙でも眠らせる。全部で十二匹飼ってる。 定身の法:相手を金縛りにする。数十人を一度に金縛りにした。人外にも有効。 【長所】主人公 【短所】すぐに他の神や仏に頼りすぎ 【戦法】金縛り→髪を適当に引き抜いて全員で襲い掛かる。何匹かは眠り虫にも変身させる。 【備考】牛魔王戦で身の丈一万丈になった状態で参戦 vol.3 418 :格無しさん:2014/05/20(火) 17 11 46.72 ID c2W789mM 孫悟空考察 ○白面の者 殴って勝ち ○ミラーアクエリオン 体が大きいので分身と一緒に攻撃すれば範囲攻撃になる ××スプレンティド、クッパ 純粋に力負け ○リバイアサン 殴って潰せ △でいだらぼっち 決定打がなく分け ○アマクサ 殴って勝ち ×バラガン・ルイゼンバーン 死の息吹で負け ○○○ラヴォス~白鯨 殴って勝ち △メルビー 互いに決定打なし ○シーザー 殴って勝ち ×ドラえもん 任意全能負け △ガブリアス 当てられない倒されない ×シルバーサーファー サイコキネシス負け △クサイハナ 当てられない倒されない ×ジラーチ 任意全能負け ドラえもん>孫悟空>シーザー